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Spielregeln & Ablauf

Der Münzwurf entscheidet, welche Equipe beginnt. Mit einem Handschlag wünscht man sich gegenseitig ein gutes Spiel. Eine Person der Equipe die das Anspiel gewonnen hat zieht auf dem

Boden einen Kreis von einem Durchmesser von ca. 50cm.

 

Ein Spieler oder eine Spielerin der selben Equipe stellt sich in 

den Kreis und wirft das Cochonnet, die Zielkugel, in eine Ent-fernung zwischen 6 und 10 Metern. Die Zielkugel sollte mind. 50cm von einem Hindernis (Baum, Mauer, etc.) entfernt sein. Danach wird versucht die erste Kugel möglichst in die Nähe des Cochonnet zu platzieren.

Nun wechselt das Wurfrecht an die andere Equipe. Diese spielt so lange ihre Kugeln, bis eine ihrer Kugeln näher an der Ziel-kugel liegt als diejenige der gegnerischen Equipe. Danach ist die andere Equipe wieder an der Reihe. (usw...)

 

Innerhalb der Mannschaft kann die Spielreihenfolge beliebig gewechselt werden. In der Regel spielt man in der Doublette mit einem „Pointeur“ und einem „Tireur“. Bei der Triplette mit „Pointeur, Millieu und einem Tireur“.

 

Eine gutgelegte Kugel des Gegners darf auch weggeschossen werden: z. B. Team A hat eine Kugel sehr nah an das Cochonnet gelegt. Team B schiesst nun diese Kugel weg und hat so die Möglichkeit, gegebenen Falls mit der nächsten Kugel besser zu platzieren als Team A.

 

Die Lage der Zielkugel kann sich während des Spiels durch Kugelkontakt verändern. Sie muss allerdings immer für alle Spieler sichtbar sein. Sie darf nicht näher als 3 und nicht weiter entfernt als 20m vom Wurfkreis entfernt liegen. Kommt es zu dieser Situation, oder prallt die kleine Kugel gegen ein Hindernis oder ins „Aus“, muss neu begonnen werden (die selbe Equipe beginnt wieder). WICHTIGE Ausnahme: Verlässt die Zielkugel das Spielgelände wenn eine der Equipen schon alle ihrer Kugeln gespielt haben, so darf das gegnerische Team so viele Punkte schreiben, wie es noch Kugeln in den Händen hält.

 

Erst wenn alle Kugeln gespielt sind, werden die Punkte gezählt. Die Equipe, die der Zielkugel am nächsten liegt, erhält einen Punkt. Hat sie sogar 2 oder noch mehr Kugeln näher als der Gegner, bekommt sie 2 oder mehr Punkte. In einer Mène (Durchgang) kann nur eine Equipe punkten. Theoretisch können also pro Durchgang maximal 6 Punkte (respektive 3 beim Tête à Tête) erreicht werden.

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Diejenige Equipe, die im letzten Durchgang gepunktet hat, zieht ungefähr an der Stelle wo die Zielkugel lag einen neuen Wurfkreis. Und weiter geht’s....

Das Spiel ist gewonnen, wenn ein Team 13 Punkte erreicht hat.

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